viernes, 15 de mayo de 2015

Sistemas de Proyección y Representación

Sistemas de Proyección y Representación

Para representar un cuerpo que se encuentra en el espacio sobre un plano bidimensional, necesitamos realizar una operación ficticia que traslade ese cuerpo en el espacio al plano. Esta operación se denomina Proyección.

El plano de proyección, también llamado plano del cuadro, es aquél en el que hacen intersección los rayos proyectantes que van formando la proyección de la figura o cuerpo. 

Hay varias maneras proyectar una figura sobre un plano:


SISTEMAS DE PROYECCIÓN

1. PROYECCIÓN CÓNICA

Partimos de un centro de proyección V del que parten todos los rayos proyectantes que, al pasar por los puntos más significativos del cuerpo, hacen intersección con el plano. (Fig.5.1)


Los rayos proyectantes son los que, partiendo del cuerpo del centro de proyección y pasando por los puntos del cuerpo, inciden sobre el plano del cuadro.


2. PROYECCIÓN CILINDRICA

Cuando los rayos proyectantes son paralelos entre sí, la proyección es cilíndrica. 
La proyección cilíndrica puede ser: 

  • Ortogonal: sus rayos proyectantes son perpendiculares al plano del cuadro (Fig.5.2a)
  • Oblicua: los rayos proyectantes son oblicuos al plano del cuadro (Fig.5.2b) ver página 78 del libro






SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN

  • Acotado: proyección sobre 1 plano. Aplicación para topografía.

  • Diédrico: proyección sobre 2 planos. (página 78 y 79 del libro). Planos de taller.


  • Axonométrico: proyección sobre 3 planos (página 80 y 81 del libro). Aplicaciones en Arquitectura, Diseño e Ingeniería.



  • Cónica: proyección sobre 4 planos.Aplicaciones en Arquitectura, Decoración de interiores y Escenografía.

PC: Plano del Cuadro
PH: Plano de Horizonte
PD: Plano de Desvanecimiento
PG: Plano Geometral


 

¿Que es el sistema diedrico?

El sistema diédrico es un método de representación geométrica de los elementos del espacio tridimensional sobre un plano, es decir, la reducción de las tres dimensiones del espacio a las dos dimensiones del plano, utilizando una proyección ortogonal sobre dos planos que se cortan perpendicularmente. Para generar las vistas diédricas, uno de los planos se abate sobre el segundo.
Es un método gráfico de representación que consiste en obtener la imagen de un objeto (en planta y alzado), mediante la proyección de haces perpendiculares a dos planos principales de proyección, horizontal (PH) y vertical (PV). El objeto queda representado por su vista frontal (proyección en el plano vertical) y su vista superior (proyección en el plano horizontal); también se puede representar su vista lateral, como proyección auxiliar.
Sistema diédrico - Wikipedia, la enciclopedia libre
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Representación en sistema diédrico de un volumen con forma de letra «L»: Las dos figuras de la izquierda son las proyecciones o vistas principales de la ...
Las imágenes pueden estar protegidas por derechos de autor.Danos tu opinión
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Perspectiva Axonométrica Ejercicios


Ejercicios del Sistema Diedrico


Sistema Diedrico


Sistemas de representacion




Sistemas de Proyeccion


jueves, 29 de enero de 2015

Videos del color


Este vídeo explica sobre como mezclar los colores:

https://www.youtube.com/watch?v=gz_HTvYZcUw


Como actua el color en los logotipos(YouTube)

Buscando información sobre el color encontré estas recomendaciones por parte de YouTube  para usar su logotipo y los colores que hay en el.


Especificaciones de color

Hay dos formas de representar el color del logotipo de YouTube: a todo color (dimensional) o color plano. Consulta la paleta de colores adecuada a continuación.
  • Especificaciones del logotipo a todo color (dimensional)

    El logotipo de YouTube dimensional a todo color está formado por los colores que aparecen a la derecha.
    Para lograr una reproducción precisa del color al imprimir en un proceso de cuatro colores, utiliza las fórmulas CMYK específicas que se indican a la derecha. No utilices muestras de color plano Pantone para establecer coincidencias con los colores del proceso de cuatro colores.
  •  
  • Especificaciones del logotipo a todo color 1
    HEX: e52d27
    RGB: 229.45.39
    CMYK: 4.96.97.1
    Especificaciones del logotipo a todo color 2
    HEX: b31217
    RGB: 179.18.23
    CMYK: 20.100.100.12
    Especificaciones del logotipo a todo color 3
    HEX: 000000
    RGB: 0.0.0
    CMYK: 100.100.100.100
    Especificaciones del logotipo a todo color 4
     
    HEX: e52d27
    HEX: b31217
  • Especificaciones del logotipo de color plano

    Junto con los logotipos dimensionales a todo color indicados anteriormente, el logotipo de la marca puede mostrarse en dos variaciones de color diferentes: un color y dos colores. Haz coincidir el color rojo de YouTube (PMS 032C) con el color PANTONE® al imprimir en color plano. No utilices muestras de color plano Pantone para establecer coincidencias con los colores del proceso de cuatro colores.
  •  
  • Especificaciones del logotipo de color plano 1
    HEX: FFFFFF
    RGB: 255.255.255
    CMYK: 0.0.0.0
    Especificaciones del logotipo de color plano 2
    HEX: cd201f
    RGB: 205.32.31
    CMYK: 13.99.100.3
    PMS: 1797cp
    Especificaciones del logotipo de color plano 3
    HEX: 000000
    RGB: 0.0.0
    CMYK: 100.100.100.100
  • Logotipo de color plano sobre fondos planos

    Estos ejemplos muestran los diferentes tipos de logotipos de uno y dos colores.
  •  
  • Logotipo de color plano sobre fondos planos 1
    Colores invertidos
    Logotipo de color plano sobre fondos planos 2
    Logotipo de dos colores: negro y PMS 032
    Logotipo de color plano sobre fondos planos 3
    Logotipo de un color: negro
  • En estos ejemplos se muestran las aplicaciones de color correctas del logotipo de la marca de YouTube según diferentes fondos.
  •  
  • Logotipo de color plano sobre fondos planos 4
    Más oscuro que el 50% de gris
    Logotipo de color plano sobre fondos planos 5
    Más claro que el 40% de gris
    Logotipo de color plano sobre fondos planos 6
    Blanco
  • Logotipo a todo color sobre fondos degradados

    El logotipo de YouTube siempre debe aparecer de forma clara y legible sobre el fondo en cuestión. Para garantizar este requisito, la configuración preferida de color del logotipo de YouTube debe aparecer sobre fondos blancos y claros siempre que sea posible. Sin embargo, el logotipo también puede aparecer sobre fondos negros u oscuros siempre que se proporcione suficiente contraste.
    Garantiza siempre la legibilidad incluyendo el logotipo en un área sencilla y despejada. Consulta siempre las especificaciones de espacio libre.
    El logotipo también puede aparecer sobre otros fondos con color no especificados en estos estándares siempre que se proporcione suficiente contraste.
  •  
  • Logotipo a todo color, fondos degradados 1
    Una densidad de fondo gris inferior al 50% de negro requiere el uso del logotipo original de YouTube.
    Logotipo a todo color, fondos degradados 2
    Una densidad de fondo gris superior al 50% de negro requiere el uso del logotipo de YouTube blanco y rojo.
    Logotipo a todo color, fondos degradados 3
    Debido a la falta de visibilidad y relevancia, el logotipo no puedecolocarse sobre un fondo rojo.

El color paginas web


En esta pagina he encontrado  como asociar el color con la arquitectura y con estados de animo:

http://www.monografias.com/trabajos5/colarq/colarq.shtml





jueves, 22 de enero de 2015

Proyecto Plastica+Tecnología

Esta es la idea principar pero preveo que pueda tener varias modificaciones o nuevas ideas que cambien la principal.

1.El color

2 Evaluación Tema 3














COLOR
El color  es una percepción visual que se genera en el cerebro de los humanos y otros animales al interpretar las señales nerviosas que le envían los fotorreceptores en la retina del ojo, que a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro electromagnético (la luz).
Todo cuerpo iluminado absorbe una parte de las y refleja las restantes. Las ondas reflejadas son captadas por el ojo e interpretadas en el cerebro como distintos colores según las longitudes de onda correspondientes.
El ojo humano sólo percibe las longitudes de onda cuando la iluminación es abundante. Con poca luz se ve en blanco y negro. En la denominada síntesis aditiva (comúnmente llamada "superposición de colores luz") el color blanco resulta de la superposición de todos los colores, mientras que el negro es la ausencia de color. En la síntesis sustractiva (mezcla de pinturas, tintes, tintas y colorantes naturales para crear colores) el blanco solo se da bajo la ausencia de pigmentos y utilizando un soporte de ese color mientras que el negro es resultado de la superposición de los colores cian, magenta y amarillo.



La Televisión y El Video